ネトゲ時々就活~季節の投資を添えて~

福岡の就活生です。高校は理系だったり大学が文系だったり趣味が理系だったりで就職できません職をくれ

PUBG 9/12午後、テストサーバーのアップデート情報

原文はこちら(英文)

PUBGの日本語公式Twitterがあるんですが日本語パッチノートは見送りということだったので素人翻訳載せときます。気が向いたときにちょいちょい…更新…

 

◯クライアントの最適化
・影の最適化

・ローエンドPCにおける建物の最適化を向上
・近距離に複数の乗り物がある時におけるクライアントとサーバーのパフォーマンス最適化
・UIの最適化

 

◯世界

・天気「霧」の追加

・霧のエフェクトはプレイヤーの視界を阻みます。この天気エフェクトは低頻度で発生します。
・天気エフェクトをテストするために、霧はテストサーバーにおいて高頻度で起こります。しかし本サーバーでは頻度が引き下げられます。

・すでに存在している天気エフェクトの空のグラフィックを向上
・セントアルバートの東に新たな街を追加

 

◯UI/UX

・クロスヘアの色を変更する新機能を追加
・ダブルタップ機能を操作オプションの学習機能に追加(曖昧)
・フリールックにおけるキャラクターの背後の視線の視覚効果向上
・消耗品使用の新たなキーバインドの追加
・チームメイトの名前の欄が現在の姿勢を表示する(立ち、しゃがみ、伏せなど)
・あなたの現在地をマップにマークする新たなキーバインドを追加(デフォルトはInsertキー)
・キャラクターの現在地を中心にマップを表示する新たなキーバインドを追加(デフォルトはスペース)
・キットと包帯を使用する新たなキーバインドの追加(デフォルトは-)
・マウスホイール押し込みでゼロインをリセットする機能追加
・レポートウインドウの場所を調整

◯新アイテム

・新武器の追加、「Mini-14」Mini-14は軽量かつコンパクトな5.56ミリのセミオート・マークスマンライフルです

・SRのアタッチメントであるマズルとマガジンが装着可能。サイトも全種装着可能。
・他のDMRと比較しダメージは小さいが、この欠点は非常に速い弾丸初速度と低い弾道落下によって補われる

 

◯ゲームプレイ
Distance at which shadows are rendered are now synchronized across all graphics settings to ensure fair play
Characters who are knocked out while underwater will now have a breath gauge as well as take additional damage over time
Adjusted the balance of several weapons:
o Increased the Crossbow reload speed by 35%
o Tommy gun has been removed from Care Packages and become a world spawn. It now supports attachments such as the Silencer, Vertical Foregrip, and Magazines
o Horizontal recoil scale has been clamped for greater consistency for weapons with high horizontal recoils
You may now holster grenades by switching to another weapon or unarmed state unless the grenades have already been cooked
The firing mode of weapons will now remain consistent with the firing mode that was selected, after dropping a weapon and picking it back up again
Adjusted the collision damage of Motorcycles

 

◯アクション
Recoil animations are updated for all weapons
Adjusted animations and balance of throwables
o Decreased fuse time of the Flash Grenade to 2.5 seconds
o Increased the lethal and injury ranges of the Frag Grenade
o Improved the animation for throwing grenades to allow for increased speeds and more accurate trajectories, but decreased visual trajectory distance of throwables
o Cooking of grenades is now manual (Default key set to R)
o You may now toggle the throwing mode between overhead and roll (Default key set to Right Mouse Click)
o The movement speed of a character affects the trajectory of throwables
Improved leaning animation; leaning on the left side to expose less of the body
Sprinting will no longer prevent regeneration of breath gauge and will stop leaning state automatically
You may change your stance while reloading without cancelling the reload

 

◯サウンド
消耗品使用時の新たなサウンド追加
リロードと窓破壊の音が聞こえる範囲の修正
車とキャラクターの衝突音追加
グレネードのセーフティーピンを抜いた時の音追加

 


◯バグフィクス
はまったり謎落下したとき自動で地面に復帰
Fixed a bug where FOV slider value would be improperly set inside of vehicles in FPP mode, regardless of FOV slider setting
Fixed a bug resulting in clients freezing when changing controls in the options
Corrected the descriptions of certain weapon attachments
ゲームに再接続したときの他のキャラクターのアニメーションのバグ修正
Fixed several bugs related to the Spectator mode
Fixed a bug of the breath gauge appearing at zero at the start of the game
Reloading will now cancel if a character loots an item with Right Click during reload
Fixed a bug with the honking sound remaining persistent when opening the map or performing other actions while honking
あなたはもはや1つのキーに複数のオプションをセットできない
Fixed a graphic bug of the Magazine position on the weapon in the Inventory screen when switching to a different weapon

 

◯その他
Revised the BP methodology to prevent BP farming and idle users from gaining BP
Added FPP Leaderboard for all regions with FPP
NVIDIA ShadowPlay Highlights™ now works on Window 7 and Window 8 (However, if Windows Aero is disabled it may not work)